Raikua: yrityksen strategian kuvittaminen

Isometrinen vektorikuvitus

Asiakas: Raikua

Kuvaus: Raikua Oy halusi visualisoida lähivuosien yritysstrategiansa yhdeksi kuvaksi. Toiveena oli, että kuvitus toimisi A3-kokoisesta aina seinän kokoiseen asti. Kuvituksen tarkoitus oli toimia Raikualla sisäisenä ohjaajana ja miksei myös ulospäin viestiessä.

Tällaisessa käytössä kuvituskuva toimiikin hyvänä apuvälineenä. Kuvituksen avulla abstraktikin aihe voidaan muotoilla konkretiaksi. Eikä varmaan haittaa ole siitäkään, jos kuvitus toimii kiinnostuksen herättäjänä.

Kuvitus toteutettiin kevään/kesän 2021 aikana.

Työkalut: Affinity Designer. Isometrinen kuvitus toteutettiin vektorigrafiikkana.


Strategia pelimaailmaan sijoitettuna

Melko alkuvaiheessa projektia syntyi idea pelimäisestä toteutuksesta. Voisiko toimia, jos yrityksen strategia olisikin sijoitettu tietokone/mobiili/konsoli -pelimaailmaan? Aika nopeasti päädyttiin tällaiseen isometrisellä perspektiivillä toteutettuun tasohyppelyyn.

“Pelissä” ajatuksena on, että edellinen kenttä mahdollistaa aina seuraavalle tasolle pääsyn / seuraavan tason asioiden toteutumisen. Pelin sivutuotteena (kun pelissä menestyy) syntyy myös taloudellista kasvua.

Huom! Tämäkin kuva on suunniteltu sellaiseksi, että täysin avautuakseen se vaatii ihmisen selittämään mitä eri kohdat tarkoittavat yrityksen toiminnassa. Aiheeseen perehtymättömälle katselijalle kuvitus toimii lähinnä mielenkiinnon herättäjänä ja visuaalisena karamellina.

Tökkäämällä/klikkaamalla näet kuvan kokonaisena/isompana.

Raikuan strategiakuvitus otti vaikutteita pelimaailmasta.


Strategiakuvitus lähikuvissa

Pakko myöntää, tämä projekti ei ollut nopea, eikä helppo. Yrityksen strategian visualisointi ei ole ikinä kärjessä, kun valitaan kuvittajan toimeksiannoista vaivattomimpia. Myöskään paljon yksityiskohtia sisältävä vektorikuvitus ei ole tekniikkana se kaikista nopein (mutta järkevin valinta se kyllä on).

Tähänkin kuvitukseen sai tosiaan tehdä aikamoisen määrän yksityiskohtia. Mutta lopputulosta itse tekijäkin katsoo kyllä tyytyväisenä.

Alla muutama tiukemmin rajattu lähikuva kuvituksesta. Klikkaamalla/tökkäämällä näet kuvan isompana.


Alkuperäiset luonnokset

Pelistä oli ideointi-ja luonnosteluvaiheessa ainakin neljä erilaista toteutusvaihtoehtoa. Tasohyppely vei lopulta voiton.